《模拟城市》系列最初出现于 1989 年,甫一推出就受到玩家追捧,亦为 Maxis 带来巨大收入。虽然如此,2003 年推出的《模拟城市 4》以集大成者的经典格外受到推崇,即使是之后的《模拟城市(2013)》也由于种种问题而难以望其项背。虽然MAXIS的《模拟城市》系列也出推出过几部继集,但是游戏的画面还是停留在原本二维的画面当中,于是经过3年的变化,三维技术已经今非昔比了,游戏的开发者终于破釜沉舟全面改用了全三维的游戏引擎使得《模拟城市4》的画面终于有了质的飞跃,从公布的游戏画面看来,界面的效果十分之漂亮,使用全三维引擎进行建模,允许玩家进行全方位旋转,还提供了5种不同程度的缩放。《模拟城市 4》加入了都会区设计,分为上帝、市长与市民三种模式,系统设计坚实牢靠,确为一代经典。随着 Maxis 解散,这款作品也成为绝唱。
游戏模式
上帝模式
可以变化地形、创造灾难及控制昼夜。
市长模式
作为建造城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具。
市民模式
可与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。
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